这项编号 12,击被局重403,397 的专利最早在9月引发争议,一位知识产权专家表示,美国

换句话说,击被局重也可以自动战斗,美国因为它描述了一种“召唤角色来战斗”的专利系统,这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。
美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,外界担心,如果任天堂广泛执行这项专利,可能会波及大量游戏。Squires 认为它们提出了“足以动摇该专利有效性的新问题”。这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的法律战中的立场。
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,若被判定无效,





